Bei der Software Entwicklungs Theorie geht es darum, sich einen Überblick zu verschaffen, welche Tätigkeiten eigentlich beim Herstellen einer Software erledigt werden müssen.
Bei der Herstellung eines "gedeckten Tisches" gibt es unterschiedliche Vorgehensweisen, man kann zum Beispiel:
Version 1:
alternativ kann man auch:
Version 2:
Beide Möglichkeiten sind korrekt. Jetzt kann man aber mal darüber nachdenken, ob es eine sinnvolle und arbeitssparende Version gibt und wie diese aussieht.
Es könnte zum Beispiel sinnvoll sein, wenn man die Untertassen hingestellt hat, direkt die Tassen drauf zu stellen. Ausserdem sollte man den Tisch von "innen" nach "aussen" decken, damit man nicht aus Versehen die Tassen herunterschmeisst.
In diesem Moment hat man sich mit SWE-Theorie beschäftigt. Man beschäftigt sich damit, welche Tätigkeiten in welcher Reihenfolge am besten geeignet sind, um schnell und effektiv zum Ziel zu kommen.
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